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誰かをAIでグループ写真に追加する方法

既存のグループ写真に1人を追加することは、顔にマッチするよりも多く必要です。 新しい人は信じられないほどの社会的および物理的な空間を占有し、グループ規模に合わせて、重なりの体を尊重し、同じ視覚的な眼レベル、姿勢、光と間隔のリズムを共有する必要があります。

人員ガイドを追加ソース A + ソース B更新済み 202614–18 分読み
要点

すでにフレームに保管している人を維持しながら、既存のグループに1人の人を入れるグループ写真ワークフロー。 ソースAを使用して、あなたが保持したいシーン、ソースBを導入したい人のための、物理的に盗用された配置を説明し、アイデンティティ、解剖学、スケール、ライト、オーバーラップ、エクスポート前の元の背景を見直します。

AIでグループ写真を撮る人を追加すると、AIが解決するのを実際に尋ねる

既存のグループ写真に1人の人を追加することは、顔にマッチするよりも多くを必要とします。 新しい人は信じられないほどの社会的および物理的な空間を占有し、グループのスケール、尊敬の重なりの体に合い、同じ視覚的なレベルのリズム、姿勢、光、および間隔を共有しなければなりません。 単純なオーバーレイとは異なり、システムはポーズを適応させる必要があるかもしれません、隠された背景領域を再構築し、深さを推定し、人の目がかりを変え、そして照明を再調整することで、その2つの入力は写真のように読みます。

コンパイルではなく、シーンの統合として処理します。モデルは、別の写真の規則の下で1人の人を再構築するのに十分な証拠を必要とします。

最強のグループ編集は、通常、エッジまたは実際の視覚的なギャップを使用します。 新しく人を絞ってみると、しっかりと詰められたセンターがシステムを強制して、システムを何度も重なりすぎて、既存の人が漂流する可能性が高まります。

ソースAを理解:ベースを維持すべきシーン

既存の人が合理的にシャープで、識別可能なギャップ、エッジ位置、または開い前面エリアがあるグループ写真を選択します。 密ショルダーツーショルダーラインは、モデルが他の人を覆うことなく新しい体を作成するためにはるかに少ない部屋を残します。

Source A は、あなたもあなたに何を伝えます ない 変更する。 既存の顔、キーオブジェクト、ランドマーク、衣服、家具、シーンジオメトリは、インサートが物理的に小さな部分を覆う限り安定して残るべきである。 生成する前に、後方を比較する2つまたは3つの詳細を識別するので、背景ドリフトは気づかれません。

ソースBを理解する:AIが再構築する必要がある人

人の服や体をグループと同じフラミングレベルで再構築するのに十分な状態を示す Source B を選択します。 Source A が頭から足まで全員を見せると、クローズなヘッドショットが不十分です。

Source Bは、ソースAを完全に一致する必要はありません。システムはポーズや照明を適応させることができますが、すべての欠如または矛盾するキューが不確実性を増加させます。きれいなフルボディの参照は通常、極端な顔の作物よりもフルボディの宛先のためのより有用な情報を提供します。ただし、最終的な人物がウエストからフレームアップされると、明確なハーフボディのイメージが十分である可能性があります。

スタイルを心配する前に配置を選択

グループ・スペーシングは、社会的キューであり、幾何学的なものでもある。友人はグループに近いスタンドすることができます。同僚はもう少し正式な間隔を必要とするかもしれません。列に追加した人は、グループ内の肩と目線のリズムを別の深さで浮かべるのではなく共有する必要があります。

グッド配置は、モデルに簡単な答えを与えます 3 質問: 人の足やシートボディがサポートされているところ, カメラからどのくらいのところ, それらの前に渡すべきか、またはそれら背後にある? ソースAを見て、それらの質問に答えることができない場合, 要求された場所はあまりにもあいまいです.

繰り返し可能な4ステップ Add 人ワークフロー

STEP 01 に

保存したいシーンを定義する

保存する価値のある背景、気分、組成物を持っている正確なソースAフレームを選択します。

STEP02(ステップ02)

人参照を選択してください

ソースBを選択 アイデンティティの明快さ、使用可能な身体情報、およびコピー先の作物との互換性。

STEP 03 の

物理的に配置を記述する

左右に、左右の後ろに、立ち向かって、座って、または特定のオープンエリアを、漠然とした感情的な方向だけに使用してください。

STEP 04 の手順

合併結果の特定

アイデンティティ、解剖学、スケール、重なり、照明、接触影、および安定したままであるべきあらゆる源を点検して下さい。

第一世代のシンプルさを保ちましょう。アイデンティティと物理的な統合が良好であると、より表現的なバリエーションをテストすることができます。これにより、同時の問題の数が減少し、弱点が入力、配置、複雑な相互作用要求から来るかどうかを容易に認識できます。

人体をAIでグループ写真に追加するのに役立つ状況

  • 友だちをカジュアルなグループシーンにつける
  • 別の写真から再ユニオンスタイルの構成を作成します。
  • チームスタイルのイメージに同僚を加えて、非受容性のクリエイティブなレイアウトをします。
  • 追加の1人で家族や旅行グループ構成を完了します。

これらは、実際に現実世界の瞬間を共有した証拠ではなく、創造的な編集ユースケースです。 複合体がイベント、関係、パブリッククレーム、ラベル、またはコンテクストを理解し、それが生成されたことを隠すために現実主義に依存する代わりに、適切な編集を理解する方法に影響を与える可能性がある場合。

グループでの目指しレベルと肩のリズム

グループ写真には、よくあるバンドのそばに座って目が立ち、肩が視覚的なリズムを作り、足が前に誰であるかを明らかにする。 それらのキューを使用して、インサートされた人物を判断します。 わずかに高すぎているヘッドは、誰かが見えないプラットフォームに立つように見えることができます。

すでに写真に残っている人々を保護する

世代別では、追加した被験者だけでなく、既存の顔を新しい人の近くに検査します。グループ統合は、肩、髪、手の周りにローカル再生を引き起こす可能性があります。元の人が変化すると、より低い重複の配置は、ソースをより良く保つことができます。

照明、スケール、視点: 3つの現実主義のアンカー

照明は、まずソースAに同意する必要があります。 顔の明るい側面、キャストの影の方向、および全体的な色温度を比較します。 インサートされた人は再点灯することができますが、シーンが1つの強力な光方向と体が別の意味を示唆するとき、結果は疑わしいになります。

スケールは深さに従います。カメラから遠く離れた人は、通常は小さくなり、既存の被写体に立っている人は、比較可能な地上平面とカメラの視点を共有する必要があります。ドア、椅子、手順、視覚的な規則として知られたオブジェクトを使用してください。

視点で身体がシーンの中に座る方法を決定します。目線、水平線、床線、建築面のエッジはカメラの高さを明らかにします。インサートされた人が異なる高さやレンズの位置から撮影されたとき、視聴者は顔が優れている場合でも、「貼り付け」を知覚することができます。

適応できるプロンプトの指示

便利なAdd Person命令は、気分の前に位置と保存を記述します。 Source Bが属するシステム、 Source Aが維持するもの、および物理的なキューが一致する必要があるシステムに伝えます。 その後、それらが問題の場合だけ、オプションのスタイルの詳細を追加します。

プロンプトの方向

同じ地上面に立って、グループの目と日光に合致する、グループの右端にソースBを追加します。

プロンプトの方向

既存の顔、ポーズ、服を変えずに、開いたギャップに人を侵入し、自然な肩の間隔を保ちましょう。

プロンプトの方向

正面の後ろに少しずつ新しい人を配置し、深さ、スケール、グループの照明にマッチします。

いくつかの互換性のないアクションでリクエストをオーバーロードしないでください。 「人を追加し、それらを抱擁し、両方の衣装を変更し、カメラを動かし、背景を再設計し、日没に回す」何も失敗した場合、診断するのは困難になります。 1つの主な構造編集は、制御が容易です。

人体をAIでグループ写真に追加する共通の間違い

問題の問題 代わりに何をするか
パーティクル 他の人から別の深さで新しい人を配置します。 他の人がAIでグループ写真に追加するために、編集の関連部分を変更する前に、この変数を隔離します。
カバー 既存の顔や重要なジェスチャーを覆い、AIでグループ写真を誰かに追加するには、編集の関連部分を変更する前にこの変数を隔離します。
マッチング 地上面とカメラの深さを合わせる代わりに、機械的に高さを一致させます。AIでグループ写真に誰かを追加するには、編集の関連部分を変更する前に、この変数を分離します。
忘れる 肩の重なりと足の位置がグループ間隔を通信するのを忘れる。AIでグループ写真に誰かを追加するには、編集の関連部分を変更する前に、この変数を分離します。
利用方法 グループシーンよりも照明がはるかに硬いソース パーソン を使用して。AI でグループ 写真を誰かに追加するには、編集の関連部分を変更する前に、この変数を隔離します。

結果が弱くなれば、変数を1つ変えます。 Source Aとプレースメントを固定して保持しながら、異なる Source Bを試してみるか、両方のソースを固定しながら配置を移動します。 制御された反復は、ワークフローのどの部分が責任であるかを教えてくれます。

結果の体系的に検査する方法

インサートした人物を頭から足まで見かけ、シーン全体を見渡す。小さな手、靴、または連絡先のエラーは、画像が誤った理由を説明することができます。

  • アイデンティティ: インサートされた顔と髪は、まだ Source B に似ていますか?
  • 解剖学: 手の指、指、腕、足、靴、体比率をチェックします。
  • 配置: 体は、可塑性深みと体力サポート面を占めますか?
  • 照明: ハイライト方向、影の柔らかさと色温度をソースAと比較して下さい。
  • 除外: オブジェクトが新しい人の前後に渡すべきかを確認します。
  • 保存: 既存の人や重要な背景の詳細は、元のメイン写真と比較します。

証拠を抜く前に、このレビューを行います。小さなモバイルプレビューは、手や背景のエラーを隠すことができます。大きなプレビューでは、最終的な構成が実際にソーシャルメディアサイズで機能するかを無視できます。

Add Person が正しいツールではないとき

目的地のボディが既に存在していて、異なる顔のアイデンティティしか必要とすれば、使用して下さい 顔の入れ替え 代わりに。 環境を削除または置き換えるだけが必要な場合は、背景ツールを使用してください。 目標がより広い自由形式の変更で、特に2番目の人参照を必要としないと、 AI写真エディター 簡単なスタートポイントになるかもしれません。

各ワークフローには異なる保存対象があるため、最も狭いツールの重要性を選択します。 パーソンは、シーン占有率とアイデンティティを一緒に解決します。 フェイススワップは、既存のボディにアイデンティティを解決します。 背景編集は、別の人体図を導入することなく環境を解決します。

責任ある利用と同意

編集や共有に許可した画像を使用します。 現実的なコンポジットは娯楽や意味のあることができますが、その場で実際の人物を描写したり、関係やイベントが決してなかったりしても誤解されることもあります。 欺瞞的、誹謗中傷的、非解釈的使用を避け、現実主義が視聴者を誤解させる可能性があるときにコンテキストを追加してください。

個人的かつ創造的なプロジェクトの場合、これは簡単です。結果を編集されたイメージとして扱い、示された人々の尊厳を維持し、実際の証拠の代替として生成された現実主義を使用しないでください。

SmartGeniusAIで人を追加しよう

ソースAとしてメイン写真をアップロードし、元の写真を Source B に追加し、信じられないほどのポジションを選択し、エディタを継続する前に、両方の元の結果と合併した結果を比較します。

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よくある質問

手動で人を切り出す必要がありますか?

SmartGeniusAI Add Personワークフローには、手動マスクは必要ありません。AIでグループフォトに誰かを追加するには、 Source Aと Source B のフル人物写真として完全なメイン写真をアップロードし、システムが1つの組み合わせの結果を作成してみましょう。

どの写真がソースAであるべきか?

Source Aは、保存したいシーンです。AIでグループ写真を撮る人、その構成、背景、既存の人、そして全体的な雰囲気に、最終イメージのベースを形成する人を追加します。

強力なソースBを作るもの

人が認識できるクリアな写真を使用して、身体の十分なものは、意図した宛先作物のために表示されます。これにより、AIでグループ写真をより信頼できるアイデンティティと衣服情報に追加することができます。

結果を編集し続けることはできますか?

はい。 組み合わせた結果は、バックグラウンド、照明、色、作物、または後で別の集中した編集が必要な場合、SmartGeniusAIエディタで継続できます。

許可なく、人の写真を撮る必要がありますか?

編集や共有する権利を持つ写真を使用してください。 実際の人、同意、コンテキストの問題、特に、コンポジットが実際のイベントに間違いを犯すか、公に使用することができる。

まとめ

魔法のように「どこでも誰を入力」ボタンではなく、制約のある堆肥化問題として扱うと、AIでグループ写真に誰かを追加する方法が最適です。 強力なソースAジオメトリ、有用なソースBリファレンス、クリア配置は生成が始まる前に不確実性を低下させます。

最終テストは簡単です:追加された人は、すでにあった人々や環境に不必要な変化を強制することなく、シーンと互換性を感じる必要があります。 アイデンティティ、スケール、光、オーバーラップ、背景保存がすべてクローズ検査を生き残れば、編集は仕事をしています。

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