ФІГУРА · SMARTGENIUSAI
Як отримати реалістичну AI Body Edit: 12 Поради щодо кращих результатів
Практичні перевірки для більш реалістичних редагувань тіла AI, від вибору та переднього ефекту до одягу, анатомії, освітлення та фонового огляду.
Реалізація починається до початку покоління: використовувати чітке джерело, зберегти бажані зміни, сумісні з тим, що камера може бачити, і почати з помірної інтенсивності. Після цього, огляд силуету, анатомії, одягу, рук, фонової геометрії та освітлення перед викривленням редагу завершено.
Редагування тіла може виглядати на перший погляд і все ще не вдається, коли ви перевіряєте руки, одяг або фон. Реализм не єдиний «якість» слайдер. Це угода між анатомією, тканиною, перспективою, світлом і сценами навколо тіла.
Найнадійніший робочий процес, тому, є контрольний список. Використовуйте оригінальний образ як фіксований посилання і відхилити результати, які розбиває важливі стосунки, навіть якщо редагований фізико-фізичний вигляд виглядає привабливо. Нижче дванадцять перевірок призначені для того, що практичний огляд.
12 перевірок, які найбільше мають значення
| Налаштування / перевірка | Що це означає на практиці |
|---|---|
| 1. Джерело ясності | Використовуйте чітку фото з достатньою роздільною здатністю, щоб побачити межі тіла та одягу. |
| 2. Малювання тіла | Покажіть, що регіони, які ви очікуєте, що інструмент для зміни, прихована анатомія не може бути судженою. |
| 3. Поміряти перший заміський | Встановити пов’язану базову лінію перед тестуванням екстремальної фізики. |
| 4. Позування сумісності | Комплексні скручування, поперечні кінцівки і важка з’єднання збільшують складність. |
| 5. Структура одягу | Перевірити шви, логотипи, візерунки, ремені та кишені після покоління. |
| 6. Сильвеет безперервність | Плечі стежки, руки, тулуба, стегна і ноги в якості одного контуру. |
| 7. Руки та суглоби | Обережно окріпити, зап’ясті, пальці, коліна і щиколотки для помилок поколінь. |
| 8. Перспектива | Розмір кузова і довжина кінцівки повинні бути як і раніше відповідати куту камери. |
| 9. Освітлення | Новий м’яз або об’єм повинен дотримуватися існуючого напрямку і м’якості світла. |
| 10. Лінії фону | Шукайте стіни зігнутими стінами, рейками, дверними рамами і повторюючи текстури. |
| 11. Ідентифікатор | Результат повинен бути однаковим. |
| 12. Нормальний огляд розміру | В результаті слід виглядати природно на звичайному розмірі огляду, не тільки при зосередженні. |
Почати з джерела, яке насправді показує тіло, яке ви хочете оцінити
Яскравий джерело фото знімає неоднозначність перед моделлю має заходити що завгодно. Для повноцінних порівняння, стоячий повнотільний каркас є найпростішим оцінити, оскільки ви можете бачити ширину плече, довжину тулуба, стегна, пропорції ніг і як людина займає сцену.
Портрети талії можуть бути корисні, коли призначена зміна зосереджена в торсо, але не лікують їх як докази того, що не нижня частина тіла буде виглядати як. Якщо руки перехрестя шлунку, пальто приховує талії, або меблі охоплює ноги, створене зображення має менш помітну структуру, щоб закріпити її рішення.
Контрольний робочий процес для реалістичних кінчиків редагування тіла
Виберіть одне джерело міцного джерела
Використовуйте найяскравіший образ, доступний і переконайтеся, що області тіла, що відповідають цій статті, досить добре, щоб оцінити.
Тестувати один напрямок в часі
Зберігати джерело фіксованим і генерувати один фізико-орієнтований напрямок перед тим, як порівняти більш міцні або різні заміски.
Порівняйте оригінальні
Огляд силуету, анатомії, одягу, освітлення та геометрії за межами сцени замість висівки тільки редагованого тіла.
Зберігати лише кандидата-переможця
Вводити результати з ламаними руками, незрівнянними пропорціями, пошкодженим одягом або фоновими артефактами навіть якщо одна область тіла добре виглядає.
Відкрито Інструмент для тіла, завантажте джерело і зберігайте оригінальні видимі, поки ви тестуєте відповідну задану. Зміна однієї змінної в часі. Якщо перший результат занадто тонкий, збільшити перетворення в другому порівнянні, а не змінювати позу, культуру і напрямок тіла одночасно.
Використовуйте два переходи: Можливість спочатку, деталі другий
На першому проході не збільшуйте. Порівняйте джерело і результат по боці і вирішуйте, чи належить нова фізика на фотографії. Подивіться на стійку, масштаб і загальний баланс. Якщо редагування не в цьому рівні, крихітна фактура очищається не буде рятувати її.
На другому проході огляд проблемних зон: руки, пахви, талії, одяг швів, лінія між ногами та будь-яким фоновим об’єктом, що знаходяться неподалік силуету. Це замовлення економить час, тому що ви тільки навчите дрібні деталі на кандидатів, які вже пройшли перевірку світового реалізму.
Як одяг змінює складність реалістичних кінчиків редагування тіла
Одяг є частиною проблеми, що виділяється тілом, оскільки тканина має реагувати на новий силует. В’язані вершини, простий спортивний одяг і чисті форми trouser легко читати. Важкі пальто, негабаритні сорочки, складні відбитки і гарні вироби, складені по талії, приховують анатомію і дають модель більш текстуру для реконструкції.
Не очікується, що фізика редагує, щоб виявити точну анатомію під час опаку одяг. Суддя, чи сам одяг підвішується на новому тілі. Перевірте логотипи, кнопки, кишені, блискавки та повторне шаблони; дані деталі часто піддають генеруванню, яка виглядала переконливо на розмірах палець.
Перспектива може зробити правильний редагувати неправильно
Камера, що знаходиться поруч з темою, може перебільшити частини тіла, а широка об’єктива може розтягнути кінцівки біля краю каркаса. Створена фізика повинна бути ще поважати цю перспективу. Порівняйте розмір голови, довжину і шкалу кінцівок з оригінальним замість вирубки нового тіла проти уявного переднього посилання.
Дзеркала і самовіддача заслуговують зайву увагу, оскільки камера може бути вище, нижче або від одного боку. Для реалістичних кінчиків редагування тіла, технічний результат може бути як і раніше відчувати штучний, якщо він мовчить «коректи», перспектива, що належить до оригінальної фотографії.
Огляд результату на трьох рівнях
У звичайному розмірі огляду запитайте про одне просте питання: чи це ще схоже на те, що ж людина з фотографіями в той же момент? Якщо редагування тіла стає першим, що ви помітили, крок назад і порівняти більш помірне покоління.
Потім зумів. Оглянути руки, лікті, коліна, межі талії, тканинні шви та будь-який об’єкт, що торкається тіла. Нарешті, дивляться за межі предмета на прямих лініях і повторюючи текстури. Цей трирівневий огляд – образ, анатомія, сцена – швидше, ніж перевірити випадкові деталі.
Використовуйте простий контроль прийняття до експорту
Перед збереженням кінцевого зображення, забив його по п’яти категорій: ідентичність, анатомія, одяг, сцена і непристойна. Ідентифікація просить, чи людина все ще виглядає себе. Анатомія просить, чи суглоби, кінцівки і пропорції тіла сенс. Одяг охоплює шви, візерунки і як тканина сидить на новій формі. Сцена охоплює фонову геометрію, тіні і об’єкти. Інтенсивно просить, чи насправді перетворення відповідає запитуваному стрункому, спортивному, м’язовому або повному напрямку.
Якщо будь-яка категорія явно не вдається, не дайте сильні бали в іншому випадку компенсувати її. Прекрасний торсо не фіксує зламану руку, відмінне обличчя не фіксує згинання. Цей контроль особливо корисний, коли кілька поколінь знаходяться в якості, оскільки це дає вам багаторазовий спосіб вибрати, а не повторювати, на який варіант виглядав найбільш вражаючий.
Помилки, які не мають
- Починаючи з низького дозволу, коли краще джерело існує
- Спробуйте розкрити анатомію, приховану за великими об’єктами або важкими складками
- Порада міцного м’яза або схуднення як автоматично більш реалістичний
- Прогнування рук, тому що торсо добре виглядає
- Видавництво першого покоління без порівняння альтернатив
Як вибрати між двома хорошими результатами
Коли обидва покоління виглядають технічно твердо, віддають перевагу версії, яка потребує меншого пояснення. Вдалим редагуванням слід читати природно за нормальним розміром до деталей глядацького дослідження. Порівняйте баланс обличчя, плечові відносини, одяг підіймається і як предмет сидить в середовищі.
Якщо більш драматичний кандидат візуально захоплюючий, але помірний кандидат виглядає як фотографія, яку можна було захопити, що саме так, вибрати відповідно до мети. Творча концепція може перенести більш сильні трансформації; профіль або реалістичний портрет зазвичай вигідно від стриманості.
Коли слід перегенерувати?
Регенерувати при крадіжках ідентичності, кінцівки або суглоба не змогла, новий корпус не підходить для видимого одягу, або поблизу геометрії змінюється в відволікаючих чином. Невелика різниця текстури менш важлива, ніж структурна помилка. При цьому така ж проблема повторюється, змініть джерело або вибирайте більш м’який фізико-орієнтований напрямок замість того, щоб виготовляти багато практично ідентичних збоїнств.
Спробуйте робочий процес тіла на власній фото
Зберігати джерело фіксованим і порівняти один фізико-орієнтований напрямок в той час, щоб ви могли судити тіло редагувати проти тієї ж пози, наряд, освітлення та сцени.
Обмеження та відповідальне використання
Монтаж тіла має бути оброблений як маніпуляція зображень, не як вимірювання здоров’я, привабливості або фізичного потенціалу. Створений стрункий, спортивний або м’язовий результат – це візуальна концепція, створена з однієї фотографії; вона не моделює обмін речовин, реагування на навчання, медичні умови або довгострокові зміни тіла.
Використовуйте зображення, які ви маєте право редагувати та уникати представлення синтетичної філікки як непередбачуваного запису іншої особи. Якщо контекст може ввести в оману глядачам — особливо у перетворенні претензій, свідчень або реклами — лабораторії AI-edited imagery чітко.
Поширені запитання
Що таке джерело фото дає найбільш реалістичний результат?
Неприємний варіант для правильного освітлення, який є найбільшою перевагою для всіх типів.
Чи варто використовувати повноцінне тіло або талії?
Використовуйте повне тіло, коли загальні фізико-обчислювальні речовини. Waist-up розумний, коли вам потрібно лише оцінити верхній торсо.
Чому одяг іноді змінюється?
Модель може локально регенерувати тканину, тому він підходить для нової форми тіла. Перевірте важливі візерунки, текст і логотипи після того, як.
Як багато поколінь слід порівняти?
По-перше, для більш міцних редагувань часто частіше інформувати, ніж прийняти перший результат, особливо для більш міцних редагувань.
Чи є реалістичним тонким?
Не завжди, але тонкі і помірні редагування, як правило, легше інтегрувати природно з оригінальною фото.
Підсумок
Для реалістичних порад з редагування тіла, найкращий результат не просто найсильніша трансформація. Починайте з відповідним джерелом, зберігайте порівняння контрольованих, і оберіть кандидата, який анатомія, одяг, освітлення, перспектива і фон ще погоджується з одним. Редагований фізик повинен відчувати інтеграцію в фотографію, а не записати на неї.