KIŞI EKLEME · SMARTGENIUSAI
Bir Eklenen Kişi Sahte Görünüyor? Ortak Sorunlar ve Fixes
Bir AI-added kişi sahte görünüyorsa, başarısızlık genellikle bir veya iki beton cuese kadar izlenebilir: yanlış ölçek, uyumlu ışık, zayıf kimlik, kırık eller veya ayaklar, imkansız çakıltma, sahne savaşı ya da bir kaynak ilk etapta başka bir vücut için yeterli bir yer yoktu.
İlk kırılmış klişeyi bir şekilde tanımlamak ve en küçük kullanışlı düzeltmeyi seçmek için sorun. tutmak istediğiniz sahne için Kaynak A kullanın, Source B fiziksel olarak makul bir yerleştirmeyi tarif etmek ve kimlik, anatomi, ölçek, ışık, çakışlama ve ihracattan önce orijinal arka plan seçin.
Bir kişinin sahte göründüğünün aslında AI’nın çözmesini istediği şey nedir
Bir AI-added kişi sahte görünüyorsa, başarısızlık genellikle basit bir overlay’a kadar izlenebilir: yanlış ölçek, uyumlu ışık, zayıf kimlik, kırık el veya ayaklar, imkansız çakıltma, ya da bir kaynak ilk etapta başka bir vücut için yeterince yer yoktu. Basit bir aşırı yüklemeden farklı olarak sistem, yeniden inşa etmek, saklı arka plan alanları, tahmin derinliği, kişinin görünür boyutu değiştirmek ve aydınlatmayı uzlaştırmak zorunda kalabilir, böylece iki girişler bir fotoğraf olarak okunur.
Bu akışı geliştirmek için en kolay yol, nesillerden önce belirsizliği azaltmaktır. Kaynağı A’nın ne koruması gerektiğine karar vermek, hangi Kaynak B’nin katkıda bulunması ve yeni kişinin fiziksel olarak uygun olduğu yere ulaşmaktır.
Sorun Giderme, tüm görüntünün “iyi” olup bir kategoriyi zamanında incelediğinizi sormaya devam ettiğinizde daha hızlı hale gelir. Bir kompozit mükemmel kimlik ama kötü ölçek veya mükemmel yerleştirmeye sahip olabilir ancak hasar görmüş ellere ihtiyaç duyar.
Kaynak A: üssü kalmam gereken sahne
Ana imajı yeniden açın ve talep edilen yerleştirmenin fiziksel olarak makul olup olmadığını kontrol edin. Sadece açık alan çok darsa, mobilya veya görünür zemin düzlem dışında bloke edilir, tekrarlanan nesiller garip anatomi icat edebilir çünkü sahne kendisi sorun.
Kaynak A da size ne diyor Değil değil değil Değişim için. Mevcut yüzler, anahtar nesneler, dönüm noktaları, mobilya ve sahne geometrisi, fiziksel olarak küçük bir kısmını kapsarken stabil kalmalıdır. jenerasyondan önce, daha sonra kıyaslayacağınız iki veya üç detayı tespit etmeyeceğinden önce bu kadar arka plan sürüklenmemektedir.
Kaynak B: AI’nın yeniden inşa edilmesi gereken kişi
Üretilmiş kişi ile karşılaştırıldığında, saç, giyim ve vücut seviyesinde. Eğer kimlik zayıfsa, yerleştirmeyi değiştirmeden önce daha net veya daha az ccluded kaynağı deneyin.
Source B mükemmel bir şekilde eşleştirmek zorunda değildir. Sistem poz ve aydınlatmaya adapte olabilir, ancak her eksik veya çelişkili cue belirsizlikleri artırır. Temiz tam olarak tüm bir hedef için aşırı yüz eki için daha faydalı bilgiler verir, son kişi de bel yukarı doğru çerçevedeyken net bir yarı-silik görüntü yeterli olabilir.
stil hakkında endişelenmeden önce yerleştirme seçin
Yeniden üretimden önce başarısızlığı sınıflandırmak: kimlik sorunu, anatomi problemi, ölçek/derinlemesine problem, aydınlatma sorunu, çakış sorun veya arka plan hasar. Bu sizi sadece bir cue dikkat gerektiğinde birkaç değişken değiştirmenizi önler.
İyi bir yerleştirme, modele üç soruya kolay bir cevap verir: Kişinin ayakları veya oturma organının desteklediği yerde kameradan ne kadar uzaktalar ve arkalarında hangi soruları geçmelisiniz?Eğer bu soruları Source A’ya bakarak cevaplayamazsanız, talep edilen yer çok belirsiz olabilir.
Tekrarlanabilir dört adım Kişi iş akışı ekle
tutmak istediğiniz sahneyi tanımlamak
Zaten arka plan, ruh ve kompozisyonun sahip olduğu tam Kaynağı seçin.
Kişi referansını seçin
Güvenilirlik için Kaynağı B’yi seçin, kullanılabilir vücut bilgileri ve varış noktası ekiyle uyumluluk.
yerleştirme fiziksel olarak tanımlamak
Sol / sağ kullanın, biraz geride, ayakta durmak, oturmak veya sadece belirsiz duygusal yön yerine belirli bir açık alan.
Inspect the combined result
Kimlik, anatomi, ölçek, çakışlama, aydınlatma, iletişim gölgesi ve istikrarlı kalmalı bir detay.
İlk nesili basit tutun. Kimlik ve fiziksel entegrasyon iyi olduğunda, daha ekspres bir varyasyon test edebilirsiniz. Bu aynı anda problemlerin sayısını azaltır ve zayıf bir sonucun girişlerden, yerleştirme veya karmaşık bir etkileşim isteğinden geldiğini bilmek daha kolaylaşır.
Ek bir kişinin neden sahte görünen durumlar için
- Zeminin üstünde yüz yüze görünen bir insanı düzelt.
- Sahne için çok büyük veya çok küçük görünen bir vücut düzeltin.
- Adaptasyondan sonra kimlikleri azaltın.
- Mobilya veya diğer insanlarla garip bir örtüşme.
Bunlar yaratıcı düzenleme vakaları, insanların gerçek dünya anılarını gerçekten paylaştığı kanıt değildir.Eğer kompozit bir olayı, ilişkiyi veya kamuoyu iddiasını, etiketini veya gerçekliğe güvenmek yerine düzenlemeleri nasıl anladığını etkileyebilir.
Kimlik sürüklenme ve sahne realizmi ayrı başarısızlıklar
Bir kişi tam olarak Source B gibi görünebilir, ancak hala sahnede yüzebilir veya sahneyi mükemmel bir şekilde atabilir ve yüz kimlik kaybetmeden sonra. Kimlik zayıf olduğunda referansı değiştirin; entegrasyon zayıf olduğunda yerleştirme veya sahne kısıtlamaları değiştirir.
İlk kırılmış cue’yi düzeltin, tüm görüntü değil
Ayaklar yere dokunmazsa, zemin temasını çöz. Kişi çok büyükse ölçekler çizer.Eğer mobilya kıvrımları çözerse, kişiyi mobilyadan uzaklaştırır. Broad Yenileme zaten çalışmış ve sorun gidermeyi zorlayan bir parça silebilir.
Aydınlatma, ölçek ve perspektif: Üç gerçeklik demirleri
Aydınlatma ilk olarak, yüzlerin parlak tarafını kıyaslamalı, gölgeler ve genel renkli sıcaklık yönünden hareket etmelidir, ancak sahne güçlü bir ışık yönü ima ettiğinde sonuç şüpheli olur ve vücut başka bir şey ima eder.
Scale derinlikten geçiyor. Kameradan uzak bir kişi genellikle daha küçük olmalı, mevcut konunun yanında duran biri karşılaştırılabilir bir zemin uçağı ve kamera perspektifini paylaşmalı. kapılar, sandalyeler, adımlar, diğer insanlar ve görsel yöneticiler olarak bilinen nesneler kullanmalıdır.
Perspektif, vücudun sahnenin içinde nasıl oturduğunu belirler. Eye level, ufuk, zemin hatları ve mimari kenarlar kamera yüksekliği açığa çıkarır.Inseted person appearsed from a different High or lens pozisyonunda, viewer may detect a “pasted in” look even if the face is perfect.
Adapte edebileceğiniz son yol
Bir yararlı Add Person talimat, hava durumu öncesi yeri ve korumayı açıklar.Kaynak B’nin ait olduğu sistemi söyleyin, hangi Kaynağı tutmalı ve fiziksel cueslerin maça ihtiyacı vardır.
Kaynak Değiştirilme; eklenen kişinin ölçeğini biraz azaltın ve hem de görünür zemin uçaktaki ayakları yerleştirin.
Kaynak B yüzünü ve kıyafetleri mevcut yerleştirmeyi ve sahne aydınlatmasını tutmakla daha yakından korur.
Ek kişiyi hemen hareket ettirin, böylece sandalyeyi artık çakışmaz; perspektifi, kimlik ve arka plan mimarisi istikrarlı tutarlar.
İstekyi birkaç uygunsuz eylemle aşırı yüklemeyin. “Bir kişiyi ekleyin, kucaklayın, her iki kıyafet değiştirin, kamerayı yeniden tasarlayın ve gün batımına dönün” herhangi bir şey başarısız olursa teşhis etmek zorlaşır. Bir ana yapısal düzenleme bir zamanda kontrol etmek daha kolaydır.
Eklet bir kişinin neden sahte görünen hataları
| Problem Sorun Problem Problem Problem | Bunun yerine ne yapmalı |
|---|---|
| Yeniden üretim | Aynı imkansız yerleştirmeyi tekrar tekrarlamak. Çünkü ek bir kişi neden düzenlemenin ilgili bölümlerini değiştirmeden önce bu değişkeni izole eder. |
| Kullanım Kullanımı | “Bunu gerçekçi yapmak” yerine kırık cue adını vermek. Çünkü ek bir kişi bu değişkeni düzenlemenin ilgili bölümlerini değiştirmeden önce sahte görünüyor. |
| Değişen Değişen Değişen Değişim | Değişen kaynak, sorun sırasında aynı zamanda b. Çünkü ek bir kişi bu değişkeni düzenlemenin ilgili bölümlerini değiştirmeden önce sahte görünüyor. |
| Yargılama | Sadece yüzleri ve eksik ayaklar veya iletişim hataları. Çünkü ek bir kişi bu değişkeni düzenlemenin ilgili bölümlerini değiştirmeden önce neden sahte görünüyor. |
| Kabul etmeyi kabul edin | Arka plan savaşını kabul etmek çünkü yeni kişi çekici görünüyor. Çünkü ek bir kişinin neden sahte göründüğünü, bu değişkeni düzenlemenin ilgili bölümlerini değiştirmeden önce izole ettiğini. |
Sonuç zayıf olduğunda, bir değişkeni değiştirin.Kaynak A ve yerleştirme sabit tutarken farklı bir Kaynak B’yi deneyin veya her iki kaynağı sabit tutarlarken yerleştirmeyi hareket ettirin. Kontrollü iteration size iş akışının hangi bölümünü sorumlu olduğunu söyler.
Sonuç nasıl sistematik olarak incelenir
Kaynak A ve sonuç tarafı ile karşılaştırın, sonra Source B ve üretilen kişiyi karşılaştırır. Bu iki karşılaştırma farklı soruları cevap verir: sahne koruma ve kimlik koruması.
- Kimlik: Eklen yüz ve saç hala Source B’ye benziyor mu?
- Anatomi: Elleri kontrol edin, parmaklar, kolları, bacakları, ayakkabıları ve vücut oranları.
- Yer: Vücut makul bir derinlik ve fiziksel destek yüzeyi işgal ediyor mu?
- Aydınlatma: Stres yönü, gölge yumuşaklığı ve renk sıcaklıklarını Kaynak A ile karşılaştır.
- Occlusion: Hangi nesnelerin yeni kişinin önünde veya arkasında geçeceğini doğrulayın.
- Koruma: Mevcut insanları ve önemli arka fotoğrafla ilgili ayrıntıları karşılaştırın.
Bu incelemeyi kırpmadan önce yapın. Küçük bir mobil önizleme el veya arka plan hataları gizleyebilir; büyük bir önizleme aslında sosyal-medya boyutta çalıştığını görmezden gelebilir.
Ekle Kişi eklediğinizde doğru araç değildir
Hedef vücut zaten mevcutsa ve sadece farklı bir yüz kimliğine ihtiyacınız varsa, kullanımı kullanın Yüz değiştirme Bunun yerine, sadece ortamı kaldırmanız veya değiştirmeniz gerekiyorsa, arka plan araçları kullanın. Hedef özellikle ikinci bir kişi referansı gerektirmez daha geniş bir serbest form değişikliği ise, ikinci bir kişinin referansını gerektirir. Yapay zekâ fotoğraf düzenleyici Daha basit başlangıç noktası olabilir.
En dar araç meselelerini seçmek, çünkü her iş akışı farklı bir koruma hedefi vardır. Kişi sahne occupancy ve kimlikyi birlikte çözer; Face Swap mevcut bir vücut üzerinde kimliği çözmektedir; arka düzenleme ortamı başka bir insan figürü tanıtmadan çözülür.
Sorumlu kullanım ve onay
Gerçek bir kompozitin eğlenceli veya anlamlı olması için izin verdiğiniz görüntüler kullanın, ancak gerçek bir kişiyi bir yerde, ilişki veya olayda tasvir etmedikleri takdirde yanlış anlaşılmaz olabilir.
Kişisel ve yaratıcı projeler için, bu basit: düzenlenmiş bir görüntü olarak sonucu tedavi etmek, gösterilen insanların onurunu korumak ve gerçek kanıtların yerine getirilmesi gibi yaratılan gerçekçiliği kullanmamak.
AkıllıGeniusAI’daki Kişiyi Ekle
Kaynak A olarak ana fotoğrafı yükleyin, kişi fotoğrafını Source B olarak ekleyin ve bir believable pozisyonu seçin ve Editöre devam etmeden önce her iki orijinalle birlikte bir araya getirin.
Sık sorulan sorular
Kişiyi manuel olarak kesmem gerekiyor mu?
SmartGeniusAI Add Person iş için manuel maske gerekli değildir.Bir ek kişi neden sahte görünüyor, Kaynağı A ve tam kişi fotoğrafı Kaynak B olarak yüklemeye izin verin, sonra sistem bir araya gelmene izin verin.
Hangi fotoğraf Kaynak A olmalıdır?
Kaynak A korumak istediğiniz sahne olmalıdır.Bir ek bir kişinin neden sahte, kompozisyonu, arka planını, mevcut insanları ve genel atmosferi son görüntünün üssünü oluşturur.
Güçlü bir Kaynak B ne yapar?
Kişinin tanınabileceği ve vücudun yeterli olduğu açık bir fotoğraf kullanın, amaçlanan varış noktası için görünür.Bu, ek bir kişinin neden daha güvenilir kimlik ve giyim bilgilerine benzediğini verir.
Sonuç düzenlemeyi tutabilir miyim?
Evet. Birleştirilmiş sonuç, daha sonra arka plan, aydınlatma, renk veya başka odaklanmış bir düzenlemeye ihtiyacınız olup AkıllıGeniusAI Editor’de devam edilebilir.
İzinsiz insanların fotoğraflarını kullanmalıyım?
Gerçek insanlar için düzenleme ve paylaşma hakkına sahip olduğunuz fotoğrafları kullanın, onay ve bağlam meselesi, özellikle de bir kompozit gerçek olay için yanılabiliyor veya halka açık olarak kullanılabilir.
Sonuç
Bir Eklenen Kişi Sahte Görünüyor? Ortak Sorunlar ve Fixes, üretimden önce bir kısıtlı hesaplama problemi olarak tedavi ettiğinizde en iyi şekilde çalışır. Güçlü Kaynak A geometrisi, faydalı bir kaynak B referansı ve net yerleştirme daha önceki nesillerin belirsizliği azaltır.
Son test basittir: ek kişi, zaten orada olan insanlara ve çevreye gereksiz değişiklikler zorlamadan sahneyle uyumlu hissetmeli.Eğer kimlik, ölçek, ışık, çakış ve arka plan koruma tüm hayattaki yakın denetimde bulunursa, düzenleme işini yapıyor.