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人を追加する方法 旅行写真にAIを追加

旅行写真には、他の人が導入したときに特に重要なスケールと視点を作る、地平線、建築、通り、ビーチ、山および方向日光が強い環境のキューが含まれています。 良い追加担当者の編集は、全体のシーンを再構築するのではなく、視覚的なアンカーとして目的地を保存する必要があります。

人員ガイドを追加ソース A + ソース B更新済み 202614–18 分読み
要点

目的地、気分、元の主題を予約しながら、既存の場所に1人を追加するための旅行写真ワークフロー。 ソースAを使用して、あなたが保持したいシーン、ソースBを導入したい人のための、物理的に盗用された配置を説明し、アイデンティティ、解剖学、スケール、ライト、オーバーラップ、エクスポート前の元の背景を見直します。

実際にAIで旅行写真に人を追加すると、AIが解決するように依頼

旅行写真には、他の人が導入したときにスケールと視点を特に重要視する、水平線、建築、通り、ビーチ、山々、方向性日光が強い環境キューが含まれています。 良い追加担当者の編集は、全体のシーンを再構築するのではなく、視覚的なアンカーとして保存する必要があります。 単純なオーバーレイとは異なり、システムは、ポーズを適応させる必要があるかもしれません、隠された背景領域を再構築し、深さを推定し、人の目に見えるスケールを変更し、照明を再構成し、その2つの入力は1つの写真として読みます。

信頼できる結果は単純なルールから始まります。シーンが推測しにくいようにします。 明確な入力、現実的な配置、そして1つの特定の目標は、長いプロンプトよりもスタイルの言葉がいっぱいです。

旅行イメージでは、背景保存は、場所が写真が重要な理由がよくあるため、余分なスクラッチ性に値します。生成された結果が人々を改善した場合、人々は、有名な建物、山線または看板を静かに変更すると、元の目的に役立たなくなる可能性があります。

ソースAを理解:ベースを維持すべきシーン

読み取り可能な地上面とクリアなオープンエリアで旅行イメージをピックアップ。広い通りの風景、ビーチ、風光明媚な見晴らしさ、広場は、多くの場合、対象の横に物理的な部屋がないランドマークに対してクローズな作物よりもモデルより多くのオプションを与えます。

Source A は、あなたもあなたに何を伝えます ない 変更する。 既存の顔、キーオブジェクト、ランドマーク、衣服、家具、シーンジオメトリは、インサートが物理的に小さな部分を覆う限り安定して残るべきである。 生成する前に、後方を比較する2つまたは3つの詳細を識別するので、背景ドリフトは気づかれません。

ソースBを理解する:AIが再構築する必要がある人

服や体調が、目的地のシーンにしっかりと属する可能性がある人の写真を選択してください。非常に正式なスタジオ照明は、屋外または柔らかいライトポートよりも厳しい深夜に溶け込むのが難しい場合があります。

Source Bは、ソースAを完全に一致する必要はありません。システムはポーズや照明を適応させることができますが、すべての欠如または矛盾するキューが不確実性を増加させます。きれいなフルボディの参照は通常、極端な顔の作物よりもフルボディの宛先のためのより有用な情報を提供します。ただし、最終的な人物がウエストからフレームアップされると、明確なハーフボディのイメージが十分である可能性があります。

スタイルを心配する前に配置を選択

宛先ジオメトリを使用して、人を配置します。舗装線、柵、ベンチ、地平線の高さ、他の人は距離とスケールを明らかにします。追加された人は、単に魅力的な座標で位置するよりも、位置で接地を感じる必要があります。

グッド配置は、モデルに簡単な答えを与えます 3 質問: 人の足やシートボディがサポートされているところ, カメラからどのくらいのところ, それらの前に渡すべきか、またはそれら背後にある? ソースAを見て、それらの質問に答えることができない場合, 要求された場所はあまりにもあいまいです.

繰り返し可能な4ステップ Add 人ワークフロー

STEP 01 に

保存したいシーンを定義する

保存する価値のある背景、気分、組成物を持っている正確なソースAフレームを選択します。

STEP02(ステップ02)

人参照を選択してください

ソースBを選択 アイデンティティの明快さ、使用可能な身体情報、およびコピー先の作物との互換性。

STEP 03 の

物理的に配置を記述する

左右に、左右の後ろに、立ち向かって、座って、または特定のオープンエリアを、漠然とした感情的な方向だけに使用してください。

STEP 04 の手順

合併結果の特定

アイデンティティ、解剖学、スケール、重なり、照明、接触影、および安定したままであるべきあらゆる源を点検して下さい。

第一世代のシンプルさを保ちましょう。アイデンティティと物理的な統合が良好であると、より表現的なバリエーションをテストすることができます。これにより、同時の問題の数が減少し、弱点が入力、配置、複雑な相互作用要求から来るかどうかを容易に認識できます。

人を追加するための便利な状況は、AIで旅行写真に追加します

  • 観光仲間を眺めながら、景色を眺めながら旅の仲間を。
  • 友達を街の街並みに置きます。
  • 別々の休暇の写真からビーチや自然の組成物を組み立てます。
  • 位置認識を認めながら、クリエイティブな目的地イメージを作成します。

これらは、実際に現実世界の瞬間を共有した証拠ではなく、創造的な編集ユースケースです。 複合体がイベント、関係、パブリッククレーム、ラベル、またはコンテクストを理解し、それが生成されたことを隠すために現実主義に依存する代わりに、適切な編集を理解する方法に影響を与える可能性がある場合。

建築を視点の定規として活用

通り、窓、柵およびステップは場面のカメラの幾何学を明らかにします。同じような深さの人々か目的とインサートされた人を比較して下さい。彼らの体が戸口かベンチと不一致をスケールすれば、合成は表面が優秀であるときでさえ間違いを感じます。

目的地を予約するだけでなく、人々

旅行イメージは、しばしば認識可能な環境の細部に依存します。 スカイライン、山のリッジ、記念碑のエッジ、サイン、ストリートジオメトリを生成した後にチェックします。 成功した人は、写真を意味する場所を静かに再設計しないでください。

照明、スケール、視点: 3つの現実主義のアンカー

照明は、まずソースAに同意する必要があります。 顔の明るい側面、キャストの影の方向、および全体的な色温度を比較します。 インサートされた人は再点灯することができますが、シーンが1つの強力な光方向と体が別の意味を示唆するとき、結果は疑わしいになります。

スケールは深さに従います。カメラから遠く離れた人は、通常は小さくなり、既存の被写体に立っている人は、比較可能な地上平面とカメラの視点を共有する必要があります。ドア、椅子、手順、視覚的な規則として知られたオブジェクトを使用してください。

視点で身体がシーンの中に座る方法を決定します。目線、水平線、床線、建築面のエッジはカメラの高さを明らかにします。インサートされた人が異なる高さやレンズの位置から撮影されたとき、視聴者は顔が優れている場合でも、「貼り付け」を知覚することができます。

適応できるプロンプトの指示

便利なAdd Person命令は、気分の前に位置と保存を記述します。 Source Bが属するシステム、 Source Aが維持するもの、および物理的なキューが一致する必要があるシステムに伝えます。 その後、それらが問題の場合だけ、オプションのスタイルの詳細を追加します。

プロンプトの方向

ゴールドタイムの太陽光、カメラの高さ、地上の面に、右下にある「ソースB」を追加。

プロンプトの方向

建物や街の視点を変えずに、既存の主題の横に市街地の舗装に人を置きます。

プロンプトの方向

被写体と同じ深さでビーチシーンに2人目の人を追加し、軟海岸光と天然砂の接触を合わせます。

いくつかの互換性のないアクションでリクエストをオーバーロードしないでください。 「人を追加し、それらを抱擁し、両方の衣装を変更し、カメラを動かし、背景を再設計し、日没に回す」何も失敗した場合、診断するのは困難になります。 1つの主な構造編集は、制御が容易です。

人を追加してAIで旅行写真に人を追加

問題の問題 代わりに何をするか
作製・製作 近くの人よりも大きくなっていて、同じ深さで新しい人を作る。人を追加してAIで旅行写真に、編集の関連部分を変えて、この変数を隔離します。
無視する 強い日光や長いキャストの影を無視します。 人を追加するには、AIで旅行写真に、編集の関連部分を変更する前に、この変数を分離します。
カバー 意味のあるイメージを表現するランドマークを覆う。AIで旅行写真に人を追加するには、編集の関連部分を変更する前に、この変数を分離します。
パーティクル 脚を無理な斜面や階段の深さに乗せる。AIで旅行写真を撮る人を追加するためには、編集の関連部分を変える前にこの変数を隔離します。
ツイート 背景アーキテクチャは、インサートされたボディの近くで警戒します。 人を追加するために、AIで旅行写真に、編集の関連部分を変更する前に、この変数を分離します。

結果が弱くなれば、変数を1つ変えます。 Source Aとプレースメントを固定して保持しながら、異なる Source Bを試してみるか、両方のソースを固定しながら配置を移動します。 制御された反復は、ワークフローのどの部分が責任であるかを教えてくれます。

結果の体系的に検査する方法

解剖学とエッジのフルサイズのコンポジットを見直し、組成と全体的な可塑性のための最終出版サイズで。

  • アイデンティティ: インサートされた顔と髪は、まだ Source B に似ていますか?
  • 解剖学: 手の指、指、腕、足、靴、体比率をチェックします。
  • 配置: 体は、可塑性深みと体力サポート面を占めますか?
  • 照明: ハイライト方向、影の柔らかさと色温度をソースAと比較して下さい。
  • 除外: オブジェクトが新しい人の前後に渡すべきかを確認します。
  • 保存: 既存の人や重要な背景の詳細は、元のメイン写真と比較します。

証拠を抜く前に、このレビューを行います。小さなモバイルプレビューは、手や背景のエラーを隠すことができます。大きなプレビューでは、最終的な構成が実際にソーシャルメディアサイズで機能するかを無視できます。

Add Person が正しいツールではないとき

目的地のボディが既に存在していて、異なる顔のアイデンティティしか必要とすれば、使用して下さい 顔の入れ替え 代わりに。 環境を削除または置き換えるだけが必要な場合は、背景ツールを使用してください。 目標がより広い自由形式の変更で、特に2番目の人参照を必要としないと、 AI写真エディター 簡単なスタートポイントになるかもしれません。

各ワークフローには異なる保存対象があるため、最も狭いツールの重要性を選択します。 パーソンは、シーン占有率とアイデンティティを一緒に解決します。 フェイススワップは、既存のボディにアイデンティティを解決します。 背景編集は、別の人体図を導入することなく環境を解決します。

責任ある利用と同意

編集や共有に許可した画像を使用します。 現実的なコンポジットは娯楽や意味のあることができますが、その場で実際の人物を描写したり、関係やイベントが決してなかったりしても誤解されることもあります。 欺瞞的、誹謗中傷的、非解釈的使用を避け、現実主義が視聴者を誤解させる可能性があるときにコンテキストを追加してください。

個人的かつ創造的なプロジェクトの場合、これは簡単です。結果を編集されたイメージとして扱い、示された人々の尊厳を維持し、実際の証拠の代替として生成された現実主義を使用しないでください。

SmartGeniusAIで人を追加しよう

ソースAとしてメイン写真をアップロードし、元の写真を Source B に追加し、信じられないほどのポジションを選択し、エディタを継続する前に、両方の元の結果と合併した結果を比較します。

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よくある質問

手動で人を切り出す必要がありますか?

SmartGeniusAI Add Personワークフローには、マニュアルマスクは必要ありません。 人を追加してAIで旅行写真に追加するには、 Source Aと完全な人物写真を Source Bとしてアップロードし、システムが1つの組み合わせの結果を作成してみましょう。

どの写真がソースAであるべきか?

Source Aは、保存したいシーンです。AIで旅行写真に人を追加したり、その構成、背景、既存の人や全体的な雰囲気が最終イメージのベースを形成したりします。

強力なソースBを作るもの

人が認識できるクリアな写真を使用して、身体の十分なものは、意図した目的地の作物のために表示されています。これにより、AIで旅行写真に人を追加し、より信頼できるアイデンティティと衣料情報を提供します。

結果を編集し続けることはできますか?

はい。 組み合わせた結果は、バックグラウンド、照明、色、作物、または後で別の集中した編集が必要な場合、SmartGeniusAIエディタで継続できます。

許可なく、人の写真を撮る必要がありますか?

編集や共有する権利を持つ写真を使用してください。 実際の人、同意、コンテキストの問題、特に、コンポジットが実際のイベントに間違いを犯すか、公に使用することができる。

まとめ

人を追加する方法 旅行写真にAIで働く人が、魔法のように「どこでも誰を入力」ボタンではなく、制約のある堆肥化問題としてそれを処理するときに最善を尽くします。 強力なソースAジオメトリ、有用なソースBリファレンス、クリア配置は生成が始まる前に不確実性を低下させます。

最終テストは簡単です:追加された人は、すでにあった人々や環境に不必要な変化を強制することなく、シーンと互換性を感じる必要があります。 アイデンティティ、スケール、光、オーバーラップ、背景保存がすべてクローズ検査を生き残れば、編集は仕事をしています。

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