AI 이미지 생성기 · SMARTGENIUSAI
텍스트에서 AI와 애니메이션 아트를 만드는 방법 Prompt
애니메이션 세대는 원래 캐릭터와 시각 장면을 설명 할 때 가장 잘 작동, 그냥 “애니메이션 스타일” 캐릭터 실루엣, 의류, 포즈, 표현, 환경, 팔레트, 카메라 각도는 모델이 충분한 구조를 제공하여 일반적인 대신 디자인 느낌 일러스트를 만들 수 있습니다.
원래 캐릭터 개념을 만들고, 행동과 환경을 정의하고, 제한된 팔레트를 선택하고 애니메이션 스타일을 사용합니다. 저작권 문자 또는 한 예술가의 정확한 스타일 복사를 요청하지 마십시오; 대신 눈에 보이는 특성과 기분을 설명합니다.
이 가이드는 애니메이션 이미지 생성에 중점을 둡니다. 신속한 버즈를 수집하는 대신, 목표는 평가 및 개선 할 수있는 이미지를 생산하는 애니메이션 이미지 세대를위한 반복 가능한 워크플로 구축하는 것입니다.
애니메이션 이미지 생성을 위해 SmartGenius는 텍스트에서 새로운 이미지를 만들고, 시각적 스타일을 선택할 수 있으며 현재 1 : 1, 4 : 5, 16 : 9 및 9 : 16 형식을 제공합니다. 세대 후 결과는 편집기 내부에 다운로드하거나 계속 될 수 있습니다.
원래 캐릭터 후크로 시작
강력한 문자는 하나의 시각적 생각에서 요약 할 수 있습니다 : 작은 헬퍼 드론, 사막 아카이브 나르는 유리지도 튜브와 빛난 헬멧, 숲 기계가 장착 된 옥상 특사. 후크는 모델의 실루엣과 프로 언어를 제공합니다.
그런 다음 머리카락 색상, 재킷 모양, 액세서리 또는 팔레트와 같은 몇 가지 안정적인 특색을 추가하십시오. 너무 많은 작은 의상 요구 사항은 서로 싸울 수 있으며 일관성을 줄일 수 있습니다.
의욕과 표현은 장면을 전달한다
애니메이션 일러스트는 현실적인 사진보다 더 많은 조력과 감정을 배울 수 있지만, 여전히 명확한 아나tomy와 의도를 필요로합니다. 문자가 실행되는지 설명하고, 어깨를 찾고, 또는 조용한 영웅 포즈에 서있는 작업대 위에 기울어줍니다.
읽기 쉬운 표현으로 포즈를 쌍. “Focused, 약간 피곤한 표정”은보다 더 구체적인 이야기를 말한다 “완전한 얼굴.”
일반 문자 초상화를 방지하는 환경
빈 기온에 서있는 문자는 디자인에 유용 할 수 있지만, 설정이 기여할 때 장면은 더 기억해집니다 : 군중 밤 시장, 오버그 다운 역, 작은 우주선 오두막, 눈 신사 경로, 네온 수리 가게.
여러 위치를 나열하는 것보다 하나의 환경 개념을 유지하십시오. 배경은 문자의 역할과 색상 팔레트를 보강해야합니다.
통제 팔레트 및 빛
애니메이션 이미지는 색상 방향에 강력하게 반응합니다. 일몰 림 빛, 비오는 네온 반사, 멋진 달빛 또는 따뜻한 작업장 램프와 같은 2 세 가지 지배적 인 색상과 조명 분위기를 선택하십시오.
이것은 종종 “비방 색상”을 요청하는 것보다 더 효과적입니다. 팔레트는 일반적인 포화 부스트보다 오히려 구성의 일부가됩니다.
손, 버팀대 및 의상 연속성 검사
복잡한 부속품과 손 잡은 목표는 일반적인 실패 점을 남아 있습니다. 손가락, 결박, 무기 같이 판타지 버팀대, 공구 손잡이, 눈 착용 및 반복된 복장 세부사항을 가득 차있는 크기에 검사하십시오.
개념이 좋지만 하나의 액세서리가 실패하면, 신속한 작업을 단순화하거나 그 영역을 나중에 교체하는 것보다 모든 성공적인 디자인 선택.
Prompt 예제를 조정할 수 있습니다.
애니메이션 이미지 생성을 위해, 이러한 예는 고정 된 요리법보다 구조가 시작된다. 이 특정 목표를 일치시키는 부분을 보존하면서 주제, 장면, 팔레트 또는 카메라 방향을 대체합니다.
| 이름 * | 팟캐스트 |
|---|---|
| 01 | 비오는 네온 오버패스, 티엘 및 미시카 팔레트, 반사 재킷, 상세 배경 아래 전기 자전거 옆에있는 오리지널 성인 애니메이션 택배 |
| 02 | 원래의 성인 botanist 내부 부동 온실, 짧은 실버 머리, 실용적인 녹색 외투, 따뜻한 일몰 통해 유리, 애니메이션 일러스트 |
| 03 | 소형 우주선 계기판을 고치는 본래 성숙한 조종사, 집중된 표정, 주황색 실용 한 벌, 차가운 파란 오두막 빛, 동적인 구성 |
| 04 | 겨울에는 조용한 산 기차 플랫폼과 1 명의 오리지널 성인 여행자와 붉은 스카프, 부드러운 눈가루, 영화 애니메이션 배경 예술 |
애니메이션 이미지 생성을 위한 제어 워크플로우
원래의 문자 정의
문자를 역할, 실루엣 및 몇 가지 안정적인 시각 트레잇을 제공합니다.
pose 및 환경을 선택하십시오.
문자가 수행되고 행동이 일어나는 곳을 설명합니다.
팔레트 및 조명 설정
한정된 색깔 아이디어 및 1개의 지배적인 가벼운 상태를 사용하십시오.
continuity 검토
손, 버팀대, 의상 가장자리를 확인하고 이미지를 받아 들여다보기 전에 세부 정보를 반복합니다.
생성된 이미지를 평가하는 방법
| 의 특징 | 무엇을 찾고 |
|---|---|
| 의논하기 | 애니메이션 이미지 생성의 기본 과목은 즉시 식별하고 신속한 계층과 일치해야합니다. |
| – 연혁 | 애니메이션 이미지 생성을 위해, framing, subject scale, 부정적인 공간 및 선택된 종횡비가 의도한 사용을 지원 여부를 확인하십시오. |
| 의 특징 | 애니메이션 이미지 생성, 그림자, 하이라이트, 반사 및 분위기는 지배적 인 빛이 어디에서 오는지에 동의해야합니다. |
| 제품 설명 | Inspect anatomy, 관점, 기하학, 반복 개체, 가장자리, 그리고 특히 애니메이션 이미지 생성에 볼 수있는 접촉 포인트. |
| 의 특징 | 애니메이션 이미지 생성에 대한 시각 치료는 여러 incompatible 렌더링 언어를 섞어 대신 일관성을 유지해야합니다. |
| 의 특징 | 애니메이션 이미지 생성 이미지는 의도한 상황에 적합하며 문서가 아닌 무언가의 증거로 제시되지 않습니다. |
결과가 유지되기 전에 검사하는 것
- 문자 silhouette는 읽기 쉬운
- Pose는 중요한 anatomy를 숨지 않습니다
- 손과 버팀대는 구조상으로 plausible입니다
- 의상 색상과 motifs 숙박 coherent
- 배경의 관점은 문자를 지원합니다
- 이미지는 알려진 프랜차이즈에 따라 원래 느낌
좋은 구성을 잃지 않고 애니메이션 이미지 생성을 정제하는 방법
애니메이션 이미지 생성을 위한 세대가 주로 성공할 때, 이미 작업을 하기 전에 작성된 요소를 수정합니다. 유용한 카메라 거리, 제목 배치, 팔레트 및 조명 언어에 대한 보존은 특히 애니메이션 이미지를 지원하는 것입니다.
그런 다음 애니메이션 이미지 생성에 한 개의 고착 잡을 식별합니다. framing 실패했을 때 짜맞추기; 이러한 실패 할 때 재료 또는 anatomy를 수정, 동시에 배경과 스타일을 재발하지 않고. 즉 각 반복 설명이 유지됩니다.
재생할 때, 에디터에서 계속될 때
애니메이션 이미지 생성에 대한 개념을 정확히 설명 할 때 전체 이미지를 재생 : 주제가 누락되어 카메라보기는 실패, 장면은 잘못된 구조가 있거나 스타일이 근본적으로 꺼집니다. 이들은 기본 이미지 문제입니다.
애니메이션 이미지 생성 구성이 이미 귀중하고 하나의 지역은주의해야 할 때, 다운 스트림 편집은 종종 더 안전합니다. 배경 교체, 증진, 로컬 보정 또는 스타일 조정은 이미 해결 된 부품을 보존할 수 있습니다.
애니메이션 이미지 생성에 대한 일반적인 신속한 실수
- 애니메이션 이미지 생성에 대한 많은 형용사를 사용하여 콘크리트 주제와 장면을 정의하지 않고.
- 카메라 방향 또는 조명 조건을 결합하여 애니메이션 이미지 생성을 초래합니다.
- 몇 가지 똑같이 중요한 초점 개체를 애니메이션 이미지 생성에 추가하고 hierarchy없이 모델을 떠나.
- , 로고, 인터페이스, 또는 애니메이션 이미지 생성에 라벨을 기대하여 실제 타이그래피로 신뢰할 수 있습니다.
- 애니메이션 이미지 생성의 모든 부분을 수정하는 것은 눈에 띄는 실패를 진단 한 약한 결과 후 신속한.
- 엄지나일 크기와 누락 된 아나토마, 재료, 관점 또는 반복된 세부 오류에서만 애니메이션 이미지 생성을 판단.
신속한 전략의 일부로 측면 비율을 사용하십시오.
애니메이션 이미지 생성을 위해, 배치 대상이 알려지면 세대 전에 프레임을 선택합니다. 1 : 1 이미지는 컴팩트 한 균형을 격려하고 4 : 5은 초상화 및 피드 시각적을위한 더 수직 공간을 제공합니다, 16 : 9 호 넓은 환경, 9 : 16는 풀 스크린 수직 구성을 지원합니다.
강력한 다양한 애니메이션 이미지 생성 이미지가 심한 수직 작물을 살아남을 것이라고 가정하지 마십시오. 같은 아이디어가 여러 가지 배치를 제공해야 할 때, 전용 변형을 만들 수 있으므로 모델은 각 프레임의 개념을 다시 할당 할 수 있습니다.
미래 애니메이션 이미지 생성 프로젝트를위한 재사용 가능한 신속한 템플릿을 구축
애니메이션 이미지 생성을 위해 작동하는 신속한 구조를 발견하면 비밀 수식으로 정확한 단어를 치료하는 것보다 구조가 저장됩니다. 유용한 템플릿은 주제, 행동, 장면, 구성, 빛 및 실제 콘텐츠를 대체 할 때 스타일을 기록합니다.
미래 애니메이션 이미지 생성 작업에 대한,이 템플릿 접근은 더 빠르고 일관성을 만듭니다. 그것은 성공적으로 다른 이미지를 열 수있는 충분한 변수를 남겨 동안 성공적인 예술 방향을 보존합니다.
텍스트 프롬프트에서 ai로 애니메이션 아트를 만들
애니메이션 이미지 생성을 위한 SmartGenius AI Image Generator를 열고, 개념을 설명하고, 스타일과 측면 비율을 선택하여 제어된 반복 결과를 낼 수 있습니다.
책임감 있고 실제적인 사용
애니메이션 이미지 생성을 위해, 자신의 실제 기원에 따라 생성 된 이미지를 치료합니다. 합성 이미지는 실제 이벤트 또는 실제 결과의 사진 증거로 표시되지 않아야합니다.
애니메이션 이미지 생성을 생산할 때, 사용하려는 원래 개념 또는 자료를 사용하십시오. 생성 후 제어 된 디자인 워크플로를 통해 정확한 로고, 클레임, 가격, 이름, 법적 사본 또는 기타 정확도 민감한 정보를 추가하십시오.
자주 묻는 질문
특정 시리즈를 언급하지 않고 애니메이션을 생성 할 수 있습니까?
예. 사실, 원본 문자와 눈에 보이는 예술 방향을 설명하는 것은 더 유연하고 안전한 크리에이티브 워크플로우를 제공합니다.
SmartGenius 스타일이 선택해야 하나요?
애니메이션 스타일로 다양한 애니메이션 그림 치료.
문자를 덜 일반화하는 방법은?
캐릭터를 역할, 독특한 실루엣, 한정된 팔레트, prop 및 함께 속한 환경.
왜 선지자가 보이지 않습니까?
작은 복잡한 객체는 기하학을 추가하고 세부 사항을 반복합니다. prop을 단순화하거나 더 눈에 띄게 만듭니다.
애니메이션 결과를 나중에 편집 할 수 있습니까?
예. 편집장에서 계속하여 전체 개념을 재생하는 대신 이미지를 재화할 수 있습니다.
마무리
좋은 애니메이션 이미지 생성은 명확한 시각적인 hierarchy, 일관성있는 점화 및 작풍에서 옵니다, 그리고 훈련된 iteration. 주제를 정의하고 장면을 첫째로, 사용하 측면 비율 deliberately, 그리고 이미지를 눈에 인상적 인 것만 배심하는지 판단 보다는 구조.
기본 애니메이션 이미지 생성 이미지가 작동되면, 모든 마무리 문제를 해결하기 위해 전체 재생을 묻습니다. 강한 구성을 유지하고 적절한 경우 편집으로 이동하며 각 수정이 특정 시각 결정됩니다.