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배경을 날려없이 사진에서 신체의 보호 방법

벽, 가구, 난간 및 기타 배경 기하학을 유지하면서 신체 비율을 변경하는 방법을 알아보세요.

본문내용배경 안전 몸 편집2026년 업데이트13–16 분 읽음
핵심 요약

신체를 고립시키는 것을 피하십시오. 어떤 물리 편집 후에, 실루엣의 옆에 똑바른 선 및 반복 짜임새를 즉각 검열합니다. 유전 몸 편집은 문맥에 있는 주제를 재건해서 고전적인 Liquify 작풍 구부리기를 감소시킬 수 있습니다, 그러나 각 결과는 아직도 기하학 검사를 필요로 합니다.

Bent 문틀과 파도브 벽은 수동 몸 reshape를 계시하는 가장 빠른 방법 중 하나입니다. 그들은 전쟁 도구와 함께 몸을 움직이기 때문에 배경이 주의깊게 보호되지 않는 한 인근 픽셀로 이동합니다.

생성 편집은 워크플로우를 변경합니다. 기존 픽셀 만 밀어서 모델은 장면을 보존하려고 시도하면서 새로운 신체 모양을 합성할 수 있습니다. 그것은 클리너 경계를 생산 할 수 있지만 보증이 아닙니다. 배경 검토는 품질 관리에서 가장 중요한 단계 중 하나입니다.

어떤 배경 기능을 노출 편집

오시는 길 그것은 연습에서 무엇을 의미
스트레이트 아키텍처 문틀, 창, 도와, 선반 및 난간은 작은 굴곡을 명백하게 만듭니다.
텍스처 벽돌, 울타리, 벽지 및 바닥 패턴은 복제 또는 파손 된 구조를 나타냅니다.
몸에 터치하는 개체 의자 팔, 부대 및 가구는 변경된 실루엣과 병합할 수 있습니다.
강한 그림자 새로운 몸 윤곽은 여전히 던지기 그림자 및 가벼운 방향에 동의해야 합니다.
부정적 공간 팔과 토소 사이의 간격 또는 다리 사이에는 의도적 재구성을 노출 할 수 있습니다.

실제로 평가하려는 몸을 보여줍니다 소스로 시작

맑은 소스 사진은 모델의 주위에 주위를 제거하고 아무것도 발명합니다. 전체 물리적 비교, 서있는 전신 프레임은 어깨 폭, 토르소 길이, 엉덩이, 다리 비율 및 사람이 장면을 차지하기 때문에 평가하는 가장 쉬운입니다.

허리 위로 초상화는 아직도 torso에서 집중될 때 유용한, 그러나 더 낮은 몸이 같이 보일 것이라는 것을 증명하는 것과 같이 대우하지 마십시오. 팔이 위를 교차하면, 외투는 허리를 숨깁니다, 또는 가구는 다리를 커버합니다, 생성한 이미지에는 그것의 결정에 닻을 것이다 더 적은 눈에 보이는 구조가 있습니다.

배경 안전 바디 편집을위한 제어 워크

STEP 01 단계

1개의 강력한 근원을 선택하십시오

이 문서와 관련된 가장 명확한 이미지를 사용해서 평가하기에 충분한 신체 부위가 보입니다.

STEP 02 (주)

한 번에 한 방향으로 테스트

소스를 고정 유지하고 더 강한 또는 다른 미리 설정 비교하기 전에 하나의 물리 방향을 생성합니다.

STEP 03 단계

원래에 대한 비교

silhouette, anatomy, 의류, 조명 및 주변 장면 형상 대신 배양 만 편집 된 몸.

STEP 04, STEP 04 STEP 04 (주)에이엔텍

의결은

끊긴 손, 무해한 비율, 손상된 의류 또는 배경 artifacts를 가진 결과를 1개의 몸 지구가 좋은 보이는 경우에 거절하십시오.

을 읽다 본문내용, 소스 업로드 하 고 기존의 볼 수 있는 동안 관련 미리 설정 테스트. 한 번에 한 변수를 변경 합니다. 첫 번째 결과 너무 미묘한 경우, 증가 두 번째 비교에서 변환을 증가 하는 것은 pose, 작물 및 신체 방향을 동시에 변화 하지 않고.

깨끗한 배경은 구성으로 시작

소스 이미지의 선택이 있다면, 주제가 중요한 기하학에서 분리되는 것을 선호합니다. 팔 주위에 작은 시각 호흡 방, 허리와 다리는 철도, 다른 사람 또는 상세한 가구로 칭하지 않고 침묵을 재구성하는 모델에게 더 자유를줍니다.

세대 후, 국경을 걸어: 머리에서 발까지 몸 가장자리를 따라하고 실루엣의 몇 센티미터 내의 모든 것을 검사합니다. 그런 다음 소스와 같은 지역을 비교하십시오. 이 간단한 방법은 이미지 주위에 무작위로 확대하는 것보다 배경 문제를 훨씬 빨리 잡습니다.

옷은 배경 안전 신체 편집의 어려움을 변경하는 방법

의류는 직물이 새로운 실루엣에 반응하기 때문에 몸 편집 문제의 일부입니다. 적합 한 탑, 간단한 스포츠웨어 및 깨끗한 바지 모양은 쉽게 읽기 위해 비율 변경을 만듭니다. 무거운 코트, 대형 셔츠, 복잡한 인쇄 및 의류가 허리 숨겨지은 아나tomy를 통해 접혀 모델 더 많은 질감을 제공합니다.

아나tomy 밑창 opaque 의류를 표시하기 위해 물리 편집을 기대하지 마십시오. 의복 자체가 새로운 몸에 가해지는 것을 판단하십시오. 로고, 버튼, 포켓, 지퍼 및 반복 패턴을 확인하십시오. 이 세부 사항은 종종 점막 크기에서 convincing하는 세대를 노출시킵니다.

Perspective는 수정된 편집을 잘못 만들 수 있습니다.

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카메라가 위, 아래 또는 한쪽으로 나올 수 있기 때문에 거울과 셀카는 추가주의를 기울여야 합니다. 배경 안전 바디 편집을 위해 기술적으로 깨끗한 결과가 여전히 원래 사진에 속한 “corrects” 관점이 침묵하게되면 인공 느낌 할 수 있습니다.

3단계에서 결과를 검토

정상적인 보기 크기에서, 한 가지 간단한 질문을: 여전히 같은 순간에 사진 같은 사람처럼 보이는? 신체 편집이 당신이 통지가되면, 단계 뒤를하고 더 온건한 세대를 비교.

그런 다음 줌. 손을 검사, 팔꿈치, 무릎, 허리 경계, 직물 솔기 및 신체를 만지기위한 모든 객체. 마지막으로, 직선 라인과 반복 질감의 주제 밖에서보십시오. 이 세 가지 수준의 검토 – 전체 이미지, 아부모, 장면 – 무작위 세부 정보를 확인하는 것보다 더 빠릅니다.

내장된 품질 관리 그리드로 배경을 사용하십시오.

건축과 반복한 본은 실제로 당신이 몸 편집을 평가하는 것을 도울 수 있습니다. 똑바른 문 구조, 창 가장자리, 도와 및 난간은 참고 선 같이 행동합니다. 생성의 앞에 그들의 위치와 비교하십시오. 그것이 허리 또는 팔에 가까운 통과하는 선 굴곡이면, 당신은 편집 artifact를 발견했습니다. 벽돌 작업과 담은 간격이 정규적인 남아 있기 때문에 유사한 시험을 제안합니다.

다른 요소는 일반적으로, 그것은 단지 몇 가지를 의미한다. 예를 들어, 당신은 당신이 그것을 만들 수 있습니다. 이 경우, 당신은 당신의 자신의 능력을 가지고, 당신은 또한이 작업을 수행 할 수 있습니다, 당신은 더 많은 것을 얻을 수 있습니다 또는 당신은 당신이 원하는 경우, 우리는 당신이 당신의 선택의 일부에 대한 것입니다.

피하기 위해 일반적인 실수

  • AI 세대를 돕는 것은 배경을 찡그림할 수 없습니다
  • 더 깨끗한 소스가 존재하는 경우 팔에 대한 자세한 가구에 대해 눌러
  • 편집된 몸만 확인하고 그 주변의 픽셀이 절대 없다.
  • 구조상으로 빈번한 결과를 거부하는 대신 벤트 라인을 뽑기
  • 기하학 자체 전에 날카롭게하거나 구부리기

좋은 결과 사이에 선택하는 방법

두 세대가 기술적으로 고체를 볼 때, 더 적은 설명이 필요한 버전을 선호합니다. 성공적인 편집은 시청자 연구 세부 사항의 앞에 정상적인 크기에서 자연적으로 읽을 수 있습니다. 얼굴에 몸 균형, 어깨에 엉덩이 관계, 의류 적합 및 주제가 환경에 앉아 있는지 비교하십시오.

더 극적인 후보가 시각적으로 흥미 롭지만 온건한 후보자는 그 길을 붙잡고, 목적에 따라 선택된 사진과 같습니다. 창조적 개념은 더 강한 변형을 허용할 수 있습니다; 단면도 또는 현실적인 초상화는 일반적으로 구속에서 이익을 얻습니다.

언제 재생해야합니까?

정체성 편류가 발생할 때, 사방 또는 관절이 변형되어 새로운 신체는 눈에 띄는 의류에 적합하지 않습니다, 또는 가까운 기하학은 분산 방식으로 변화합니다. 작은 질감 차이는 구조적 오류보다 덜 중요합니다. 동일한 문제 반복이 될 경우 소스를 변경하거나 거의 동일한 실패를 일으키지 않는 대신 가벼운 체격 방향을 선택하십시오.

자신의 사진에 바디 워크플로우를 사용해보십시오.

소스 고정 유지 하 고 한 번에 하나의 물리 방향을 비교 그래서 당신은 같은 포즈, 복장, 조명 및 장면에 대 한 신체 편집을 판단할 수 있습니다.

본문 도구 →

제한 및 책임 사용

몸 모양 편집은 이미지 조작으로 대우되어야 합니다, 건강, 매력 또는 육체적인 잠재력의 측정 아닙니다. 생성한 slimmer, 운동 또는 근육 결과는 1개의 사진에서 창조된 시각적인 개념입니다; 그것은 모형 물질 대사, 훈련 응답, 의학 상태 또는 장기 신체 변화가 아닙니다.

이미지는 다른 사람의 편집되지 않은 기록으로 합성 물리학을 제시하는 권리를 가지고 있습니다. 컨텍스트가 변형 주장, 증언 또는 광고 – 라벨 AI-edited imagery에서 특히 오해 볼 수 있다면 명확하게.

자주 묻는 질문

왜 Liquify는 배경을 구부리고 있습니까?

주변 지역을 신중하게 보호하지 않는 한, Liquify는 주변 픽셀을 다시 연결합니다.

AI body 편집은 직선 배경을 보장합니까?

아니. 그것은 단순히 날실 픽셀보다 오히려 컨텍스트에 몸을 재구성 할 수 있지만, 여전히 생성 된 장면을 검사해야합니다.

어떤 배경은 신체 편집에 가장 쉬운?

몸이 닿는 몇 가지 객체와 단순 분리 된 배경은 일반적으로 밀도 기하학적 장면보다 쉽습니다.

몸 편집 후 배경을 수정해야 합니까?

신체가 강하고 문제가 작으면 별도의 교정이 작동 할 수 있습니다. 큰 기하학 오류는 보통 다른 세대를 선택하는 이유입니다.

슬라이드를 사용해서 체크해주나요?

예. Aligning 소스와 결과 벽, 가구 또는 반복 패턴이 예상치 못한 것인지 쉽게 볼 수 있습니다.

마무리

배경 안전 몸 편집을 위해, 제일 결과는 단순히 가장 강한 변환이 아닙니다. 적당한 근원으로 시작해서, 통제되는 비교를 지키고, anatomy, 의류, 점화, 시각 및 배경이 아직도 1개의 다른 것에 동의하는 후보자를 선택하십시오. 편집한 체격은 그것에 붙여진 사진 보다는 오히려 통합되어야 합니다.

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